Вышла Unity 6.3. Из заметного в релиз-ноутах: доработали World Space UI в UI Toolkit, ускорили импорт больших проектов, встроили нейросетевой апскейл, куча правок по Entities.
Личные ощущения после двух вечеров: импорт нашего проекта на 40 гигов реально стал быстрее, было 25 минут, стало 14. Редактор субъективно меньше фризит на доменрелоаде.
Из неприятного все по-старому: хаб из рф без впн не качает, подписку Pro напрямую не оплатить, только через юрлицо в другой стране. Кто уже перешел, что сломалось?
Вышла Unity 6.3, прошелся по релиз-ноутам и потрогал руками
Рейтинг: 0% · 0 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
Re: Вышла Unity 6.3, прошелся по релиз-ноутам и потрогал руками
перешел с 6.1 на тестовой ветке. сломались два ассета из стора, оба editor-расширения, сам проект завелся. шейдеры пересобрались без ошибок. но на боевом проекте я бы сидел и ждал минимум 6.3.5, юнити стабильно первыми патчами чинит то, что сломала релизом
- asyncwarlock
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 08 июн 2026, 19:05
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
- Сеньор на собесе: код руками не пишу год, все через агентов. Лайвкодинг завалил. Брать?
8 ответов · 10 просмотров
-
- Остался на даче без интернета и понял, что разучился писать код руками. У вас так же?
5 ответов · 6 просмотров
-
- Сбер показал GigaCode с агентным режимом, позиционируют как замену Cursor. Кто трогал руками?
5 ответов · 5 просмотров
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость