Unity

После истории с Runtime Fee движок переживает непростые времена, но остаётся рабочей лошадкой тысяч инди и студий. В разделе чинят бандинг градиентов в URP, спорят, нужны ли джуну DOTS и ECS в Unity 6 или это переусложнение, сравнивают с Godot 4.4 и честно рассказывают, кто ушёл и кто вернулся. Если делаете игры — здесь найдёте и технические разборы, и трезвый взгляд на будущее экосистемы.

25 тем, 182 ответов, 5812 просмотров · все теги

Похожие теги: Godot 11миграция 7инди 3urp 3выбор-движка 2оптимизация 2мобильная-разработка 2мобильный геймдев 2mobile 2издатели 1физика 1rigidbody 1UnrealEngine 1indie 1шейдеры 1
  • Темы
Популярные запросы по теме: стоит ли идти в it в 2026ubuntu или debian что выбрать · все запросы →