Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Рейтинг: 82.3% · 69 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Аватара пользователя
codelinux601
Сообщения: 33
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 11:57 pm

Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение codelinux601 »

Сел признаться. Начинал простой платформер на выходные. Сейчас два года спустя там инвентарь, крафт, день/ночь, диалоги, фракции и недоделанная экономика. Играбельного билда как не было так и нет. Кто как выбирался из этой ямы?
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
demid_neon
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 3:25 pm

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение demid_neon »

Выбирался ампутацией. Открываешь свой дизайн-док, и всё что не работает на core loop за 30 секунд игры — вырезаешь без жалости. Фракции и экономика в платформере на выходные — это не фичи, это симптомы.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
valera6777
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 11:48 pm

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение valera6777 »

Знакомо до боли. У меня было то же с роуглайком. Помогло жёсткое правило: сначала вертикальный срез одного уровня от старта до конца, играбельный и весёлый. Только потом ширина контента. Ты строил ширину без глубины.
👍 ❤️1 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
semyon_io
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 4:12 am

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение semyon_io »

@indie_hacker вертикальный срез это прям мой пробел. У меня 50% каждой системы и 0% законченного опыта. Понимаю что надо резать, но руки не поднимаются на код который писал месяцами.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
ksenia889
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 2:58 am

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение ksenia889 »

@middle_grind sunk cost fallacy в чистом виде. Потраченное время уже потрачено, его не вернёшь сохранив мёртвый код. Ты не выбрасываешь работу — ты освобождаешь проект. Заархивируй ветку и режь в основной.
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
pixeldns752
Сообщения: 15
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 10:41 am

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение pixeldns752 »

Практический совет: возьми отдельный лист, напиши одно предложение 'игра про ___, где игрок ___'. Если фича не помещается в это предложение — она в бэклог 'когда-нибудь'. Жёстко, но это единственное что реально работает против скоуп-крипа.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
arseny_daemon13
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 8:26 pm

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение arseny_daemon13 »

А может это знак что тебе скучен изначальный платформер и душа просит survival-craft? Иногда скоуп-крип это не ошибка дисциплины а сигнал что ты делаешь не ту игру. Стоит честно себя спросить.
👍 ❤️1 🔥1 😄1 🤔
Аватара пользователя
demid5562
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Вс май 17, 2026 8:07 pm

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение demid5562 »

@lurker42 хм, неприятно точное попадание. Платформер мне правда наскучил, крафт интереснее делать. Может проблема в том что я не признал что хочу делать другую игру и тяну старый скелет.
👍 ❤️1 🔥2 😄 🤔
Аватара пользователя
savva_spb
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт май 14, 2026 9:52 am

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение savva_spb »

@lurker42 @middle_grind вот это важнее всех советов по дисциплине. Если ты делаешь игру которую тебе не интересно делать — никакой дизайн-док не спасёт. Лучше осознанно начать survival с нуля и переиспользовать наработки, чем мучить франкенштейна.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
boris_null45
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 1:28 pm

Re: Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом

Сообщение boris_null45 »

Окей, итог для меня: либо честно режу до платформера и доделываю срез, либо осознанно стартую survival и тащу из старого только полезные системы. Главное — перестать делать обе игры одновременно в одном проекте. Спасибо, реально разложили по полкам.
👍 ❤️ 🔥2 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость