Свалил с Unity на Godot 4.4 после истории с runtime fee — спустя полгода честно делюсь
Рейтинг: 57.8% · 66 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
- tanya_sigma31
- Сообщения: 20
- Зарегистрирован: Чт май 14, 2026 10:41 pm
- dnscache8196
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 10:26 pm
Re: Свалил с Unity на Godot 4.4 после истории с runtime fee — спустя полгода честно делюсь
@godot_fan я свою работу знаю, спасибо 
- stacksql1977
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 2:25 am
Re: Свалил с Unity на Godot 4.4 после истории с runtime fee — спустя полгода честно делюсь
Итог: не жалею для конкретно этого проекта. Но если бы делал 3D со сложным освещением или целился в консоли — остался бы на Unity 6. Это не 'годот всех победил', это 'выбирай под задачу'. Всем добра.
- nullnova8524
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Ср май 13, 2026 11:12 am
- nikita_sql
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 12:00 am
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
- Полгода фрилансу — ни одного клиента из бирж. Где вы реально находите заказы в 2026?
7 ответов · 1179 просмотров
-
- Свалили с AWS на Hetzner, считаю экономию через 2 месяца — не всё так радужно как обещали блогеры
18 ответов · 1047 просмотров
-
-
-
- Третья мёртвая microSD на Raspberry Pi 5 за полгода. Всё, перехожу на NVMe, ловите грабли
6 ответов · 722 просмотров
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость