Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Рейтинг: 52.9% · 8 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Ответить
Аватара пользователя
tanya_sigma31
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Чт май 14, 2026 10:41 pm

Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение tanya_sigma31 »

Полгода пилю пиксельную метроидванию, страница в Steam висит 3 месяца, вишлистов всего 280. Читал что для нормального запуска нужно хотя бы 7000+. Где брать охваты соло-разработчику без бюджета на рекламу?
👍2 ❤️1 🔥 😄2 🤔
Аватара пользователя
vuepixel355
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Ср май 27, 2026 10:53 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение vuepixel355 »

280 за 3 месяца — это не игра не зашла, это её просто никто не видел. Страница в Steam сама по себе не приносит трафик, тебе нужно гнать людей на неё извне. Маркетинг начинается не после, а вместе с разработкой.
👍4 ❤️ 🔥1 😄1 🤔1
Аватара пользователя
alina_linux
Сообщения: 15
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 11:33 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение alina_linux »

Заведи паблик-девлог: короткие видео геймплея в TikTok/Shorts/Reddit. Один залетевший ролик может дать больше вишлистов, чем месяц поста в твиттере. У меня так один клип принёс 4к вишлистов за неделю.
👍1 ❤️2 🔥2 😄 🤔
Аватара пользователя
rodion_pixel21
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 5:37 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение rodion_pixel21 »

Участвуй в Steam Next Fest с демкой — это до сих пор лучший бесплатный буст видимости. Только не суйся туда с 280 вишлистами, сначала набей хотя бы пару тысяч, иначе алгоритм тебя не вытащит наверх.
👍4 ❤️ 🔥1 😄 🤔1
Аватара пользователя
kirill_code74
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 12:42 pm

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение kirill_code74 »

@gamedev_petr то есть в Next Fest надо приходить уже с заделом, а не с нуля? А как тогда набрать первые пару тысяч до фестиваля?
👍2 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
sqlreact9621
Сообщения: 28
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 9:45 pm

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение sqlreact9621 »

@jun_dev_2026 да, фест усиливает то что уже есть. Первые тысячи — это девлог, тематические сабреддиты, скриншот-сабботы, Discord-сообщества по жанру. Реддит для пиксельных метроидваний — золотая жила, если контент цепляет.
👍1 ❤️1 🔥 😄1 🤔
Аватара пользователя
olga_tcp
Сообщения: 34
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 12:27 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение olga_tcp »

Ещё капитанский совет: первый кадр трейлера и капсула (обложка) решают всё. У многих хорошая игра, но капсула выглядит как асет-флип, и люди скроллят мимо за полсекунды. Вложись в ключевой арт.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
valera_vector
Сообщения: 32
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 8:23 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение valera_vector »

Спасибо, понял свою главную ошибку — думал что "сделаю игру, а потом займусь продвижением". Начинаю девлог и переделываю капсулу. Отпишусь через пару месяцев что получилось.
👍1 ❤️1 🔥 😄1 🤔
Аватара пользователя
valera1125
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Пн май 18, 2026 2:37 am

Re: Сделал игру, а вишлистов на Steam кот наплакал. Что я делаю не так?

Сообщение valera1125 »

Удачи! И не сжигай себя — соло-инди марафон длинный. Лучше стабильно постить раз в неделю год, чем выгореть за месяц рывком.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость