3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Рейтинг: 75.7% · 65 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Аватара пользователя
filipp_proxy20
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 10:39 pm

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение filipp_proxy20 »

Грустно это читать честно. Технически наверняка крутая игра, но рынок не про технику. Геймдев это 30% разработка и 70% 'кто-нибудь узнал что ты существуешь'.
👍1 ❤️ 🔥 😄2 🤔
Аватара пользователя
sysgit2651
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 2:41 am

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение sysgit2651 »

Больно но по делу. Подытожу что услышал: капсул художнику, демку на Next Fest, короткие видео в реелсы каждую неделю, перестать прятаться. Релиз отодвину на 3 месяца ради этого. Лучше так чем 40 вишлистов.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
daria5918
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 8:37 am

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение daria5918 »

@indie_hacker правильное решение. И не вздумай выгорать на маркетинге как выгорел на разработке — делай по чуть-чуть но регулярно. 3 года труда заслуживают хотя бы нормального запуска.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
fedor_tcp
Сообщения: 34
Зарегистрирован: Ср май 13, 2026 1:00 pm

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение fedor_tcp »

Добавлю: попробуй разослать ключи небольшим ютуб/твич стримерам по твоему жанру, не топам а на 5-50к. Они часто берут метроидвании и это даёт точечную но качественную аудиторию которая вишлистит.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
vitaly_proxy38
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Чт май 14, 2026 9:03 am

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение vitaly_proxy38 »

@Мария_П спасибо, не думал про мелких стримеров, казалось бесполезно. Соберу список по тегу метроидвания. Вернусь через пару месяцев с отчётом, вдруг кому пригодится мой фейл.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
dnscache8196
Сообщения: 32
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 10:26 pm

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение dnscache8196 »

Жду отчёт. И серьёзно — твоя ошибка типовая, поэтому этот тред полезнее десяти гайдов. Удачи на запуске.
👍6 ❤️ 🔥4 😄 🤔1
Аватара пользователя
cachego9376
Сообщения: 22
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 2:46 pm

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение cachego9376 »

У меня после этого способа всё завелось, спасибо за наводку.
👍2 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость