Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией
Рейтинг: 33.7% · 18 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
- haskell_chan
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 14 май 2026, 13:46
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — photon1952
не соглашусь что доки прям обрываются. Class reference у Godot отличный, жмёшь F1 прямо в редакторе и читаешь. Проблема в другом: народ привык гуглить how to X unity и получать видос на 10 минут, а тут вместо этого открываешь исходники движка. Они кстати читаются на удивление легко. Порог выше, понимание глубже. Хотя про шейдеры соглашусь, там реально тоска.
- alla_mihailova
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 02:51
Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией
@alansmit, инфа протухла. Уже есть W4 Consoles от людей которые сам Godot и пилят, там подписка вместо ценника 10-50к за порт, и для Switch был вариант почти бесплатный для мелких студий. Не халява, но стоп-фактором для индюшки это быть перестало.
- photon1952
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 01:28
Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией
✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
не соглашусь что доки прям обрываются. Class reference у Godot отличный, жмёшь F1 прямо в редакторе и читаешь. Проблема в другом: народ привык гуглить how to X unity и получать видос на 10 минут, а тут вместо этого открываешь исходники движка. Они кстати читаются на удивление легко. Порог выше, понимание глубже. Хотя про шейдеры соглашусь, там реально тоска.
- lorenzinoarq
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:03
- sleepyraccoon
- Сообщения: 35
- Зарегистрирован: 13 май 2026, 11:17
Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией
@archmaster, начинай с GDScript и не слушай никого. Для вката главное быстро видеть результат на экране, а не спорить с компилятором. И типы там есть, опциональные: var hp: int = 100 пишется спокойно и редактор подсказывает.
Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией
Спустя историю с рантайм-фи устал бояться Unity и перенёс свой 2D-платформер на Godot 4.4. Итерация — небо и земля, сцена перезагружается меньше чем за секунду вместо вечного Unity reload. Но местами доки просто обрываются.
- haskell_chan
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 14 май 2026, 13:46
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
- Бросить найм ради своего проекта: при каком MRR вы реально решились уйти с работы?
10 ответов · 2130 просмотров
-
- Скоуп-крип сожрал мой проект: начинал платформер, спустя 2 года это симулятор выживания с крафтом
13 ответов · 1297 просмотров
-
- Погонял Sora 2 неделю — это всё ещё генератор красивых слайдшоу или уже рабочий инструмент?
23 ответов · 1202 просмотров
-
-
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость