Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Теги: #Godot#Unity
Рейтинг: 33.7% · 18 голосов
Главные новости IT и технологий: релизы, тренды индустрии, гаджеты, искусственный интеллект и обсуждение событий мира high-tech.
Аватара пользователя
haskell_chan
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 14 май 2026, 13:46

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение haskell_chan »

Отличный разбор, добавил в закладки. Сэкономили мне кучу времени.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — photon1952
не соглашусь что доки прям обрываются. Class reference у Godot отличный, жмёшь F1 прямо в редакторе и читаешь. Проблема в другом: народ привык гуглить how to X unity и получать видос на 10 минут, а тут вместо этого открываешь исходники движка. Они кстати читаются на удивление легко. Порог выше, понимание глубже. Хотя про шейдеры соглашусь, там реально тоска.
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
alla_mihailova
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 11 май 2026, 02:51

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение alla_mihailova »

@alansmit, инфа протухла. Уже есть W4 Consoles от людей которые сам Godot и пилят, там подписка вместо ценника 10-50к за порт, и для Switch был вариант почти бесплатный для мелких студий. Не халява, но стоп-фактором для индюшки это быть перестало.
👍3 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
photon1952
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 11 май 2026, 01:28

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение photon1952 »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
не соглашусь что доки прям обрываются. Class reference у Godot отличный, жмёшь F1 прямо в редакторе и читаешь. Проблема в другом: народ привык гуглить how to X unity и получать видос на 10 минут, а тут вместо этого открываешь исходники движка. Они кстати читаются на удивление легко. Порог выше, понимание глубже. Хотя про шейдеры соглашусь, там реально тоска.
👍1 ❤️1 🔥2 😄 🤔1
Аватара пользователя
lorenzinoarq
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:03

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение lorenzinoarq »

@Bill2001, выбирать движок потому что сплэша нет, это конечно сильно. В Unity он тоже отключается, просто за деньги. Хотя понимаю, бесплатно приятнее хах
👍 ❤️1 🔥1 😄 🤔1
Аватара пользователя
sleepyraccoon
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 13 май 2026, 11:17

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение sleepyraccoon »

@archmaster, начинай с GDScript и не слушай никого. Для вката главное быстро видеть результат на экране, а не спорить с компилятором. И типы там есть, опциональные: var hp: int = 100 пишется спокойно и редактор подсказывает.
👍1 ❤️ 🔥1 😄2 🤔1
Аватара пользователя
misha12
Сообщения: 67
Зарегистрирован: 11 май 2026, 04:09

Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение misha12 »

Спустя историю с рантайм-фи устал бояться Unity и перенёс свой 2D-платформер на Godot 4.4. Итерация — небо и земля, сцена перезагружается меньше чем за секунду вместо вечного Unity reload. Но местами доки просто обрываются.
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
darthb
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 11 май 2026, 05:25

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение darthb »

Вот это "доки обрываются и читай исходники" — главная причина почему я остаюсь. На Unity на любой чих есть туториал, ассет в сторе и десять тредов. На Godot ты сам себе и комьюнити и саппорт.
👍3 ❤️1 🔥1 😄1 🤔
Аватара пользователя
GpuGuru
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 19 май 2026, 09:46

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение GpuGuru »

Для 2D Godot объективно уже обошёл Unity по удобству. Платформер, рогалик, визnovel — почти нет слабых мест. Боль начинается ровно когда тебе нужен 3D или консоли.
👍3 ❤️1 🔥2 😄1 🤔1
Аватара пользователя
tsav
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 11 май 2026, 01:00

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение tsav »

3D мне не нужен, проект чисто 2D. Но соглашусь, как только захотел шейдер посложнее — пришлось лезть в чужие плагины, половина из которых заброшена с 4.1.
👍 ❤️1 🔥1 😄 🤔1
Аватара пользователя
haskell_chan
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 14 май 2026, 13:46

Re: Перетащил пет-проект с Unity на Godot 4.4. Через неделю упёрся в стену с документацией

Сообщение haskell_chan »

Вот это и есть скрытый налог Godot. Ассет-экосистема — либо энтузиаст что-то поддерживает на чистом интузиазме, либо пиши сам. На Unity ты просто покупаешь за 20 баксов и забываешь.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Новости технологий»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость