3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Рейтинг: 75.7% · 65 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Аватара пользователя
mystiga
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 11 май 2026, 12:47

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение mystiga »

Грустно это читать честно. Технически наверняка крутая игра, но рынок не про технику. Геймдев это 30% разработка и 70% 'кто-нибудь узнал что ты существуешь'.
👍1 ❤️ 🔥 😄2 🤔
Аватара пользователя
RedisNinja
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 15 май 2026, 01:22

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение RedisNinja »

Больно но по делу. Подытожу что услышал: капсул художнику, демку на Next Fest, короткие видео в реелсы каждую неделю, перестать прятаться. Релиз отодвину на 3 месяца ради этого. Лучше так чем 40 вишлистов.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
rburr
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 12 май 2026, 17:53

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение rburr »

@boblee правильное решение. И не вздумай выгорать на маркетинге как выгорел на разработке — делай по чуть-чуть но регулярно. 3 года труда заслуживают хотя бы нормального запуска.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
RedisNinja
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 15 май 2026, 01:22

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение RedisNinja »

Добавлю: попробуй разослать ключи небольшим ютуб/твич стримерам по твоему жанру, не топам а на 5-50к. Они часто берут метроидвании и это даёт точечную но качественную аудиторию которая вишлистит.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
tankard
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 19 май 2026, 05:02

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение tankard »

@Мария_П спасибо, не думал про мелких стримеров, казалось бесполезно. Соберу список по тегу метроидвания. Вернусь через пару месяцев с отчётом, вдруг кому пригодится мой фейл.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
envoy69
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 12 май 2026, 19:29

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение envoy69 »

Жду отчёт. И серьёзно — твоя ошибка типовая, поэтому этот тред полезнее десяти гайдов. Удачи на запуске.
👍6 ❤️ 🔥4 😄 🤔1
Аватара пользователя
sukru
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 17 май 2026, 07:18

Re: 3 года пилил игру, 40 вишлистов перед релизом. Где я облажался

Сообщение sukru »

У меня после этого способа всё завелось, спасибо за наводку.
👍2 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость