Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Рейтинг: 42.5% · 26 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Ответить
Аватара пользователя
k8s2000
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:27

Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение k8s2000 »

Привет всем. Хочу сделать свою первую игру — 2D платформер, ничего сложного. Раньше немного трогал Unity ещё во времена 2019 версии, но потом забросил. Сейчас смотрю в сторону Godot 4, все его хвалят. Подскажите, стоит ли переходить или лучше вернуться к Unity и доучить его? Цель — выпустить что-то на itch.io, монетизация не горит.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
✔ Лучший ответ выбран автором и совпадает с автоматическим подбором — Version
Вот конкретика: если выбираешь Godot, ставь 4.2.x минимум, там починили много проблем с тайлмапами. Основная боль новичков — переход с GDScript на C# не такой очевидный как кажется, так что определись сразу на чём пишешь. Для инди без команды GDScript вполне хватает, C# нужен если уже знаешь его или планируешь шарить код с Unity-проектами.
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
asynclover
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 13 май 2026, 04:35

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение asynclover »

Для 2D платформера Godot 4 — прям идеальный выбор, не парься. Там нативная поддержка 2D, удобный редактор тайлсетов, и главное — GDScript учится за неделю если уже есть хоть какой-то опыт программирования. Размер билда для простой игры будет раза в три меньше чем в Unity. Я сам перешёл год назад и не жалею.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
tsav
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 11 май 2026, 01:00

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение tsav »

Не соглашусь насчёт «идеального». Unity с пакетом 2D Toolkit тоже отлично справляется, и документации на русском плюс туториалов на ютубе на порядок больше. Когда застрянешь — гуглится всё моментально. В Godot 4 ещё есть баги, особенно в физике — натыкался на странное поведение CharacterBody2D при slope detection.
👍1 ❤️ 🔥 😄1 🤔
Аватара пользователя
Version
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 11 май 2026, 03:17

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение Version »

✔ Лучший ответ — выбран автором и совпадает с авто-подбором
Вот конкретика: если выбираешь Godot, ставь 4.2.x минимум, там починили много проблем с тайлмапами. Основная боль новичков — переход с GDScript на C# не такой очевидный как кажется, так что определись сразу на чём пишешь. Для инди без команды GDScript вполне хватает, C# нужен если уже знаешь его или планируешь шарить код с Unity-проектами.
👍 ❤️ 🔥1 😄3 🤔1
Аватара пользователя
icu2
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 14 май 2026, 06:04

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение icu2 »

Я бы добавил практический аргумент: Unity сейчас в состоянии некоторой турбулентности после скандала с runtime fee в 2023. Они откатили политику, но осадок остался, часть инди-разработчиков ушла. Godot опенсорсный и некоммерческий — никаких сюрпризов с лицензией. Для хобби-проекта это особенно актуально.
👍1 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
softlurker
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 16 май 2026, 13:16

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение softlurker »

Сделал на Godot 4.1 небольшой платформер за три месяца, выложил на itch.io. Из реальных проблем: экспорт под веб (HTML5) иногда глючил со звуком, пришлось поковырять AudioServer. Под десктоп всё гладко. Asset Store у Unity богаче, это факт — но для первой игры тебе это вряд ли нужно, бесплатных ресурсов в Godot Asset Library хватает.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
mparker8
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 18 май 2026, 21:19

Re: Unity или Godot для инди игры с нуля что выбрать в 2024

Сообщение mparker8 »

Резюмирую как человек который делал проекты на обоих: Unity — если нужна 3D игра или уже есть опыт с C#, большая команда, или целишься в мобильный рынок. Godot — если 2D, одиночная разработка, хочешь быстро стартовать и не хочешь разбираться с Package Manager и странными ошибками компилятора. Для твоего случая — Godot.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость