urp

Universal Render Pipeline в Unity - это про графику, которая должна летать на мобилках и не убивать батарею. Здесь ловят артефакты на краях шейдера растворения, режут draw calls для слабых Android-устройств, обсуждают итоги переезда midcore-проектов с Unity 2022 LTS на 6.3. Зайдёт инди и студийным геймдевам из СНГ, которые воюют за фреймрейт, разбираются с кастомными шейдерами и хотят понять, стоит ли обновлять движок прямо сейчас.

3 тем, 19 ответов, 187 просмотров · все теги

Похожие теги: Unity 3оптимизация 1мобильная-разработка 1шейдеры 1HLSL 1миграция 1mobile 1
Популярные запросы по теме: ubuntu или debian что выбрать · все запросы →