Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Рейтинг: 81.6% · 17 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Пишем новый микросервис — обработка платёжных событий, до 50 тысяч RPS в пике, латентность критична (p99 < 5 мс). Команда умеет и Go, и Rust на среднем уровне. Начался спор: часть хочет Go 1.24 (быстро разрабатывать, знакомая экосистема), часть хочет Rust (память под контролем, нет GC-пауз). Что скажете — где реально проходит граница, после которой GC Go начинает мешать на таких нагрузках?
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — Version
@jungli, Работаю с Go в highload уже 4 года. При 50k RPS и p99 < 5 мс Go справляется без проблем, если грамотно работать с пулами объектов (sync.Pool) и не создавать лишних аллокаций в горячем пути. GC-паузы в Go 1.21+ при правильном тюнинге GOGC и GOMEMLIMIT укладываются в доли миллисекунды. Мы держим p99 в 2-3 мс на 80k RPS на обычном железе. Rust нужен когда у вас действительно нет права на па…
Re: Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
@jungli, Работаю с Go в highload уже 4 года. При 50k RPS и p99 < 5 мс Go справляется без проблем, если грамотно работать с пулами объектов (sync.Pool) и не создавать лишних аллокаций в горячем пути. GC-паузы в Go 1.21+ при правильном тюнинге GOGC и GOMEMLIMIT укладываются в доли миллисекунды. Мы держим p99 в 2-3 мс на 80k RPS на обычном железе. Rust нужен когда у вас действительно нет права на паузу вообще никогда, или когда плотность вычислений такая, что Go просто медленнее по CPU.
Re: Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Поддержу Rust — не ради производительности, а ради предсказуемости. Когда у вас деньги и SLA, важна не средняя latency, а хвост распределения. Rust даёт детерминизм: нет GC — нет всплесков. Плюс если команда уже знает Rust хотя бы на среднем уровне, скорость разработки не так сильно проседает, как обычно пугают.
Re: Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Мы выбирали год назад для похожего сервиса. Взяли Go — не пожалели. Причина прозаичная: Rust требует больше времени на ревью кода из-за борьбы с borrow checker, а наша команда ротируется. Обслуживаемость важна не меньше производительности. Сервис живёт годами.
Re: Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Промежуточный факт из бенчмарков: в синтетических тестах HTTP-сервер на Rust (axum/tokio) показывает в 2-4 раза больше RPS при той же латентности по сравнению с net/http в Go. Но синтетика — это синтетика. Ваш bottleneck скорее всего окажется в базе данных или сети, а не в самом сервисе.
Re: Go 1.24 vs Rust для нового микросервиса: где реально проходит граница выбора?
Итого моё мнение: 50k RPS — это зона где Go работает отлично. Переходи на Rust когда либо упрёшься в реальные измеримые проблемы, либо новый сервис пишется с нуля и команда горит желанием изучить. Не надо решать это абстрактно — напишите прототип на Go, нагрузите, посмотрите на реальные p99.
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
-
-
-
- Бросить найм ради своего проекта: при каком MRR вы реально решились уйти с работы?
10 ответов · 2040 просмотров
-
- С чего реально начать в пентесте в 2026? TryHackMe, HTB или сразу сертификаты?
12 ответов · 1917 просмотров
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость