C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Рейтинг: 95.3% · 78 голосов
Python, Rust, Go, C++, C#, Java, Kotlin: синтаксис, паттерны проектирования, производительность, многопоточность и сравнение языков.
Ответить
Аватара пользователя
GpuGuru
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 19 май 2026, 09:46

C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение GpuGuru »

Ведём крупный C++ проект, около 2 миллионов строк, CMake + GCC/Clang. Смотрим на C++20 modules уже полтора года, но всё время что-то мешало: то поддержка в компиляторах была сырая, то CMake не умел нормально. Сейчас 2026, GCC 15, Clang 19, CMake 3.30+ — стало ли это рабочим или всё ещё эксперимент? Особенно интересует опыт тех кто реально мигрировал большой кодовой базой.
👍2 ❤️1 🔥1 😄1 🤔
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — burnedblueteam
@mstrbates, про 'полная пересборка немного медленнее' — у нас на CI это вылезло жёстче, чем звучит. Добавляется отдельный шаг сканирования зависимостей модулей (CMake гоняет компилятор в режиме определения deps до самой сборки), и на большом дереве этот скан сам по себе не бесплатный. Инкрементально выигрываешь честно, а на чистой сборке в CI можно даже уйти в минус. Так что твою цифру 2.5х надо…
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
kernel_veteran
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 11 май 2026, 06:09

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение kernel_veteran »

Короткий ответ: стандартная библиотека через import std работает стабильно начиная с MSVC 19.36+ и Clang 18 с libc++. GCC с модулями всё ещё капризничает на сложных шаблонах — натыкались на ICE (Internal Compiler Error) на GCC 14, в 15 стало лучше но не идеально. Для нового кода на небольших проектах — да, можно. Для миграции 2 миллионов строк — не сейчас.
👍5 ❤️2 🔥 😄2 🤔
Аватара пользователя
m3power
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 16 май 2026, 21:33

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение m3power »

Главная проблема миграции — это не компиляторы, а инструментарий вокруг. clang-tidy с модулями работает нестабильно. Ряд статических анализаторов (PVS-Studio, cppcheck) поддерживают modules частично. IDE-шки: CLion с CMake 3.30 более-менее справляется, но автодополнение в module interface units до сих пор периодически глючит. Это убивает продуктивность команды.
👍3 ❤️1 🔥1 😄1 🤔1
Аватара пользователя
roman2026
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 10 май 2026, 23:40

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение roman2026 »

Прагматичный подход который мы используем: новые компоненты пишем с модулями, старый код оставляем на хедерах. Модули и хедеры вполне сосуществуют через header units и module import. Это позволяет накопить опыт и не рисковать сроками. Через год-два когда инструментарий дозреет — можно будет мигрировать старый код итерационно.
👍 ❤️1 🔥2 😄1 🤔1
Аватара пользователя
mstrbates
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:45

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение mstrbates »

Что реально даёт переход на модули прямо сейчас: время инкрементальной сборки. У нас небольшой проект ~200к строк, после перехода на modules для 40% кода — инкрементальная пересборка ускорилась в 2.5 раза. Полная пересборка немного медленнее из-за того что компилятор делает больше работы при первом проходе. На CI где всегда полная сборка — почти без изменений.
👍2 ❤️1 🔥3 😄3 🤔
Аватара пользователя
asynclover
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 13 май 2026, 04:35

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение asynclover »

Для тех кто на Windows и MSVC — там ситуация лучше всего. Microsoft вложила в модули больше ресурсов и у них самый зрелый CMake интроп. Если ваша команда на Linux с GCC — я бы подождал GCC 15.2 или 16. Clang на Linux — уже неплохо но нужен libc++ а не libstdc++, что может быть проблемой если проект давно на GNU toolchain.
👍6 ❤️2 🔥2 😄1 🤔
Аватара пользователя
burnedblueteam
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 11 май 2026, 21:39

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение burnedblueteam »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
@mstrbates, про 'полная пересборка немного медленнее' — у нас на CI это вылезло жёстче, чем звучит. Добавляется отдельный шаг сканирования зависимостей модулей (CMake гоняет компилятор в режиме определения deps до самой сборки), и на большом дереве этот скан сам по себе не бесплатный. Инкрементально выигрываешь честно, а на чистой сборке в CI можно даже уйти в минус. Так что твою цифру 2.5х надо сразу делить по сценарию: локальная разработка — да, CI с нуля считай отдельно.
👍 ❤️1 🔥 😄1 🤔1
Аватара пользователя
vlad98
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 22 май 2026, 15:45

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение vlad98 »

Один практический затык, на который натыкаются почти все при старте на CMake: для модулей обязателен генератор Ninja (1.11+), под Make динамические зависимости модулей не работают в принципе. Если на ваших 2 миллионах строк сборка завязана на Makefile-генератор, это отдельный кусок миграции ещё до того, как вы тронете первый .cppm.
👍 ❤️1 🔥 😄1 🤔
Аватара пользователя
maja33
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 12 май 2026, 10:17

Re: C++ modules в 2026 — стоит ли переходить или ждать пока устаканится?

Сообщение maja33 »

@roman2026, сосуществование через header units на словах красиво, но на практике это самая хрупкая часть схемы. Header units по-разному кешируются в GCC и Clang, и любой макрос, определённый до импорта, ломает воспроизводимость сборки. Мы плюнули и для STL пошли через import std целиком, а свои легаси-хедеры оставили обычным include внутри global module fragment. Меньше сюрпризов, чем городить header unit на каждый vector.
👍 ❤️1 🔥1 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Языки программирования»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость