Z-Image на 8гб VRAM реально или опять врут про оптимизацию
Рейтинг: 64.6% · 7 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
Z-Image на 8гб VRAM реально или опять врут про оптимизацию
Z-Image якобы запускается на 8гб видеопамяти, проверил на 3060ti, и вот что вышло. Базовый чекпоинт в fp8 влезает, но как только подключаю две лоры и апскейл, упор в память и оффлоад в оперативку, генерация 1024x1024 уезжает с 6 секунд до 40+. Без апскейла норм, 8-9 сек на картинку при 20 шагах. Так что технически да влезает, но как только хочешь чуть больше базового, начинается боль. У кого 12гб и выше есть смысл вообще на эту тему смотреть?
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — ivan21
по сути отвечу. Z-Image на 8гб жить можно если принять правила: fp8 чекпоинт обязательно, максимум одна лора активная, апскейл выноси отдельным проходом через tiled vae а не в один граф, и разрешение базовой генерации держи 768-896, добивай апскейлом. При таком раскладе на 3060ti стабильно 10-12 сек на финальную картинку 1.5к по длинной стороне. Все что выше двух лор и нативные 1024 сразу, это уж…
Re: Z-Image на 8гб VRAM реально или опять врут про оптимизацию
оффлоад убивается флагом если у тебя comfyui. поставь модель в fp8 и веса лор тоже выгружай по слоям, у меня после этого на 10гб карте перестало в оперативку сливать. еще проверь не висит ли у тебя браузер с ютубом на фоне, он отжирает 1.5-2гб видеопамяти на ровном месте и потом удивляешься откуда оффлоадsepiatone писал(а):как только подключаю две лоры и апскейл, упор в память и оффлоад в оперативку
- coder_anton
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 16:50
Re: Z-Image на 8гб VRAM реально или опять врут про оптимизацию
✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
по сути отвечу. Z-Image на 8гб жить можно если принять правила: fp8 чекпоинт обязательно, максимум одна лора активная, апскейл выноси отдельным проходом через tiled vae а не в один граф, и разрешение базовой генерации держи 768-896, добивай апскейлом. При таком раскладе на 3060ti стабильно 10-12 сек на финальную картинку 1.5к по длинной стороне. Все что выше двух лор и нативные 1024 сразу, это уже не про 8гб, тут хоть как оптимизируй. Если задача поток штамповать однотипное, 8гб ок. Если эксперименты с кучей лор и контролнетов, копи на 16.
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
-
-
-
- Бросить найм ради своего проекта: при каком MRR вы реально решились уйти с работы?
10 ответов · 2040 просмотров
-
- С чего реально начать в пентесте в 2026? TryHackMe, HTB или сразу сертификаты?
12 ответов · 1917 просмотров
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей