Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Рейтинг: 43.9% · 3 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Ответить
Аватара пользователя
mjp1982
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 11 май 2026, 04:28

Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение mjp1982 »

Соло-дев, пилю стратегию на Godot. Иконки и часть портретов генерю во FLUX и дорабатываю руками в Krita. Музыку заказал у живого композитора, но звуки интерфейса из нейронки. В стимовской форме при публикации демки честно все задекларировал.

И вот выходит демка, и первые же отзывы: AI slop, очередная нейропомойка. При том что весь геймплейный арт, тайлы и юниты, рисован руками. Моими. Полгода жизни.

Вопрос к залу: где сейчас граница? Игроки реально различают генерацию или просто триггерятся на плашку в Стиме? И что теперь, всем без бюджета на художника игры не делать?
👍1 ❤️1 🔥1 😄 🤔1
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — caffeinebteam
Художник тут. Поймите простую вещь: нейронка обучена на работах тех самых людей, которым вы якобы не можете заплатить. Каждая сэкономленная на иконках сорокатысячная это чей-то не полученный заказ. А потом вы же будете жаловаться, что все игры выглядят одинаково, потому что генерятся из одного котла. Ну ок, удачи.
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
qemukun
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 15 май 2026, 03:32

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение qemukun »

плашка в стиме = красная тряпка, все просто. народ не разбирается что именно сгенерено, видит дисклеймер и идет минусить. либо снимай нейронные ассеты совсем, либо живи с этим и не ной
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
caffeinebteam
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 30 май 2026, 13:27

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение caffeinebteam »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
Художник тут. Поймите простую вещь: нейронка обучена на работах тех самых людей, которым вы якобы не можете заплатить. Каждая сэкономленная на иконках сорокатысячная это чей-то не полученный заказ. А потом вы же будете жаловаться, что все игры выглядят одинаково, потому что генерятся из одного котла. Ну ок, удачи.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
vemina
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 11 май 2026, 09:54

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение vemina »

@caffeinebteam, @lena_paints, когда фотография убила портретистов, тоже был зашквар? Инструмент как инструмент. Говно-игры с миджорни-капсулами были бы говно-играми и со стоковым артом за 10 баксов. Хорошую игру нейроиконки не похоронят, плохую не спасут.
👍1 ❤️2 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
penalty
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 16 май 2026, 21:13

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение penalty »

Прикол в том, что код через Claude и Copilot сейчас пишут буквально все, и никто не требует плашку AI code inside. А за сгенеренную иконку лопаты 64 на 64 предают анафеме. Двойные стандарты в полный рост.
👍 ❤️1 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
spark_pro
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 май 2026, 23:56

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение spark_pro »

По делу, без идеологии. У меня капсула из нейронки, которую потом довел живой художник, подняла CTR на странице в Стиме с 0.9 до 1.5 процента. Рынку плевать на процесс, рынку важен результат. Но ключевое слово довел: сырую генерацию видно сразу, и вот она реально отталкивает.
👍1 ❤️1 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
rburr
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 12 май 2026, 17:53

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение rburr »

суно-музыку слышно за километр, вот это настоящий зашквар, лол. глаза еще можно обмануть, уши нет
👍 ❤️ 🔥2 😄 🤔1
Аватара пользователя
k_egor_s
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 16 май 2026, 11:11

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение k_egor_s »

ОП, а демку глянуть можно? ну хоть название скажи. просто интересно посмотреть, на арт ли триггерятся, или у тебя там в другом месте проблема, а арт просто удобная мишень для отзыва
👍2 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
spark_pro
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 май 2026, 23:56

Re: Нейроассеты в играх в 2026: уже норм или всё ещё зашквар?

Сообщение spark_pro »

@caffeinebteam, Зашквар не нейронки. Зашквар это ассет-флипы, которые заливали в Стим пачками задолго до всякого AI. Нейронки просто уронили порог входа для тех, кто и раньше делал мусор, отсюда и волна. Нормальным играм плашка не мешает: в топах продаж уже есть проекты с декларацией, и ничего, живут.
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость