Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
Рейтинг: 43.9% · 3 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
- kernel2025
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 13 май 2026, 05:05
- Репутация: 68
Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
Вчера на созвоне нам объявили, что проект закрывается. Полтора года работы, команда 14 человек, Unity 6, сервера на Go, софтланч в Казахстане и на Филиппинах с октября. Метрики были не дно: D1 36%, D7 8.5%, но CPI за полгода вырос с 0.4 до 0.9 бакса и юнит-экономика не сошлась. Издатель посчитал, что докручивать ретеншн дороже, чем списать.
Что обидно. Последние четыре месяца мы кранчили по 50-60 часов, потому что вот-вот глобал лонч. Мету переделали три раза по фидбеку паблишера. В декабре нам урезали бюджет на маркетинг теста, а потом результатами этого же теста обосновали закрытие.
Что вынес: никогда не верить фразе еще один месяц и будет решение. И сохранять себе билды и метрики, пока есть доступ.
Спрашивайте что хотите. NDA у меня на цифры партнера, а не на боль.
Что обидно. Последние четыре месяца мы кранчили по 50-60 часов, потому что вот-вот глобал лонч. Мету переделали три раза по фидбеку паблишера. В декабре нам урезали бюджет на маркетинг теста, а потом результатами этого же теста обосновали закрытие.
Что вынес: никогда не верить фразе еще один месяц и будет решение. И сохранять себе билды и метрики, пока есть доступ.
Спрашивайте что хотите. NDA у меня на цифры партнера, а не на боль.
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — tommee
@pixelgrinder, Arena Breakout и Delta Force вполне себе живут, аудитория есть. Проблема не в жанре, а в том что заходить туда в 2026 без нескольких миллионов долларов на закупку трафика это самоубийство. Мидкорной студии на деньги издателя средней руки там делать нечего, что ОП и подтвердил на своей шкуре.
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
добро пожаловать в мобилки. у нас за четыре года в стол ушло три проекта из четырех, а тот что выжил, держится на отчислениях с гачи которую вся команда ненавидит. это норма индустрии, просто об этом не пишут в красивых постмортемах на конференциях
- lorenzinoarq
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:03
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
D7 8.5 на экстракшене это не "не дно", это ровно дно. Жанру нужна длинная сессия, стабильный онлайн и киты, на мобиле такое удерживают единицы. Издатель полтора года смотрел, как горят его деньги, и наконец проснулся. Вопрос не почему закрыли, а почему так поздно.
- regexlover
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 21 май 2026, 11:59
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
Сочувствую. Самое мерзкое в таких историях это кранч ради решения, которое уже принято наверху. У меня так было в 2024: потом случайно узнал, что проект списали за два месяца до того, как сказали команде. Люди жгли вечера за продукт-зомби.
- Manuelriere
- Сообщения: 58
- Зарегистрирован: 13 май 2026, 17:46
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
А билд в портфолио показывать можно? Серьезно, у вас сейчас лучший момент: пока команда не разбежалась, запишите вертикальный срез на видео с нормальным звуком. Видел вакансии где просят именно шутерный сетевой опыт, с роликом вы туда заходите вдвое легче.
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
@pixelgrinder, Arena Breakout и Delta Force вполне себе живут, аудитория есть. Проблема не в жанре, а в том что заходить туда в 2026 без нескольких миллионов долларов на закупку трафика это самоубийство. Мидкорной студии на деньги издателя средней руки там делать нечего, что ОП и подтвердил на своей шкуре.
Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело
Держись. И практическое: если инфру оплачивал издатель, сервера выключат через неделю-две. Выкачай себе логи, дашборды и записи плейтестов прямо сейчас, для собеседований разбор провала с цифрами стоит дороже, чем успешный кейс без них.
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей