Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Рейтинг: 43.9% · 3 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Ответить
Аватара пользователя
kernel2025
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 13 май 2026, 05:05
Репутация: 68

Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение kernel2025 »

Вчера на созвоне нам объявили, что проект закрывается. Полтора года работы, команда 14 человек, Unity 6, сервера на Go, софтланч в Казахстане и на Филиппинах с октября. Метрики были не дно: D1 36%, D7 8.5%, но CPI за полгода вырос с 0.4 до 0.9 бакса и юнит-экономика не сошлась. Издатель посчитал, что докручивать ретеншн дороже, чем списать.

Что обидно. Последние четыре месяца мы кранчили по 50-60 часов, потому что вот-вот глобал лонч. Мету переделали три раза по фидбеку паблишера. В декабре нам урезали бюджет на маркетинг теста, а потом результатами этого же теста обосновали закрытие.

Что вынес: никогда не верить фразе еще один месяц и будет решение. И сохранять себе билды и метрики, пока есть доступ.

Спрашивайте что хотите. NDA у меня на цифры партнера, а не на боль.
👍2 ❤️1 🔥2 😄 🤔
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — tommee
@pixelgrinder, Arena Breakout и Delta Force вполне себе живут, аудитория есть. Проблема не в жанре, а в том что заходить туда в 2026 без нескольких миллионов долларов на закупку трафика это самоубийство. Мидкорной студии на деньги издателя средней руки там делать нечего, что ОП и подтвердил на своей шкуре.
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
rage311
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 14 май 2026, 03:27

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение rage311 »

добро пожаловать в мобилки. у нас за четыре года в стол ушло три проекта из четырех, а тот что выжил, держится на отчислениях с гачи которую вся команда ненавидит. это норма индустрии, просто об этом не пишут в красивых постмортемах на конференциях
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
lorenzinoarq
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:03

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение lorenzinoarq »

D7 8.5 на экстракшене это не "не дно", это ровно дно. Жанру нужна длинная сессия, стабильный онлайн и киты, на мобиле такое удерживают единицы. Издатель полтора года смотрел, как горят его деньги, и наконец проснулся. Вопрос не почему закрыли, а почему так поздно.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
regexlover
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 21 май 2026, 11:59

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение regexlover »

Сочувствую. Самое мерзкое в таких историях это кранч ради решения, которое уже принято наверху. У меня так было в 2024: потом случайно узнал, что проект списали за два месяца до того, как сказали команде. Люди жгли вечера за продукт-зомби.
👍 ❤️1 🔥1 😄1 🤔1
Аватара пользователя
Manuelriere
Сообщения: 58
Зарегистрирован: 13 май 2026, 17:46

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение Manuelriere »

А билд в портфолио показывать можно? Серьезно, у вас сейчас лучший момент: пока команда не разбежалась, запишите вертикальный срез на видео с нормальным звуком. Видел вакансии где просят именно шутерный сетевой опыт, с роликом вы туда заходите вдвое легче.
👍 ❤️1 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
pythonfan
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 11 май 2026, 22:42

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение pythonfan »

погоди, экстракшн на сенсоре? тапать два виртуальных стика и еще лутаться под огнем? кто вообще решил что это сработает на телефонах
👍2 ❤️2 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
tommee
Сообщения: 64
Зарегистрирован: 11 май 2026, 02:37

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение tommee »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
@pixelgrinder, Arena Breakout и Delta Force вполне себе живут, аудитория есть. Проблема не в жанре, а в том что заходить туда в 2026 без нескольких миллионов долларов на закупку трафика это самоубийство. Мидкорной студии на деньги издателя средней руки там делать нечего, что ОП и подтвердил на своей шкуре.
👍1 ❤️1 🔥 😄 🤔2
Аватара пользователя
Sdgator
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 12 май 2026, 01:12

Re: Полтора года делали мобильный extraction shooter, вчера издатель закрыл проект. Накипело

Сообщение Sdgator »

Держись. И практическое: если инфру оплачивал издатель, сервера выключат через неделю-две. Выкачай себе логи, дашборды и записи плейтестов прямо сейчас, для собеседований разбор провала с цифрами стоит дороже, чем успешный кейс без них.
👍2 ❤️ 🔥 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей