Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Рейтинг: 51% · 4 голосов
Разработка под iOS и Android: Swift, SwiftUI, Kotlin, Jetpack Compose, Flutter, React Native, публикация в App Store и Google Play, оптимизация приложений.
Ответить
Аватара пользователя
vlad_sql22
Сообщения: 7
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 6:19 am

Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение vlad_sql22 »

JetBrains объявили стабильность Compose Multiplatform для iOS ещё в версии 1.8.0 в прошлом году. Сейчас уже середина 2026, прошёл год с релиза. Кто реально шипанул в продакшн? Нас двое на проекте (я Android, напарник iOS), думаем перейти на CMP чтобы не дублировать UI. Приложение — финтех, ~40 экранов, анимации несложные, но accessibility важна.
👍2 ❤️1 🔥 😄1 🤔
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — miron_tcp
У нас в продакшне с ноября прошлого года. Приложение — доставка еды, ~25 экранов. Производительность на Android — отлично. На iOS — в целом нормально, но есть нюансы: bottom sheet порой не освобождает память после закрытия (issue #4912 на GitHub до сих пор открыт). На iPhone 13 и новее не замечаем, на 11-м были жалобы от тестировщиков на нагрев. Accessibility — это реальная боль, VoiceOver работа…
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
miron_tcp
Сообщения: 6
Зарегистрирован: Вт май 12, 2026 4:04 pm

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение miron_tcp »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
У нас в продакшне с ноября прошлого года. Приложение — доставка еды, ~25 экранов. Производительность на Android — отлично. На iOS — в целом нормально, но есть нюансы: bottom sheet порой не освобождает память после закрытия (issue #4912 на GitHub до сих пор открыт). На iPhone 13 и новее не замечаем, на 11-м были жалобы от тестировщиков на нагрев. Accessibility — это реальная боль, VoiceOver работает частично.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
rustvector7127
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 8:26 pm

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение rustvector7127 »

Для финтеха с accessibility-требованиями я бы НЕ рекомендовал прямо сейчас. XCTest не видит Compose-вьюшки нормально, тесты UI на iOS придётся писать через обходные пути. Если у вас есть требование сертификации под РФ/КЗ-законодательство с поддержкой людей с ОВЗ — это может стать блокером.
👍1 ❤️ 🔥2 😄 🤔1
Аватара пользователя
lera6264
Сообщения: 18
Зарегистрирован: Пн май 11, 2026 5:16 pm

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение lera6264 »

@RustFan, Главная проблема — нет Cupertino-компонентов из коробки. Всё рендерится в Material. Пользователи iOS замечают, что приложение 'выглядит как Android'. Для B2B это некритично, для потребительского приложения — минус в отзывах на App Store гарантирован.
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
codelinux601
Сообщения: 33
Зарегистрирован: Вс май 10, 2026 11:57 pm

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение codelinux601 »

Мы выбрали гибридный подход: общий слой логики на KMP, UI отдельный для каждой платформы (SwiftUI + Jetpack Compose). Дольше, дороже, зато нативное ощущение. CMP рассмотрим, когда допилят Cupertino-кит. Следим за репозиторием compose-cupertino на GitHub — там сообщество делает нативные компоненты, уже неплохо.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
petya_tcp10
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Вт май 26, 2026 10:21 am

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение petya_tcp10 »

По цифрам из последнего опроса JetBrains: 96% команд не имеют серьёзных проблем с производительностью на iOS. Но выборка смещена — туда попадают те, кто активно использует инструмент. Тех, кто попробовал и бросил, в опросе нет. Берите цифры с поправкой.
👍2 ❤️1 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
kernelneon4044
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Ср май 13, 2026 1:00 pm

Re: Compose Multiplatform на iOS — реально ли в продакшн в 2026 или ещё сыро?

Сообщение kernelneon4044 »

Запустил тест: одинаковый список с 500 элементами и асинхронной загрузкой картинок. SwiftUI — 60fps стабильно, CMP на том же iPhone 14 — 58-60fps, изредка дроп до 55 при быстром скролле. Для большинства приложений разница незаметна.
👍 ❤️1 🔥2 😄 🤔1
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость