ИИ-ассеты и нейросети в инди: помощь или костыль, который видно в кадре?
Рейтинг: 56.6% · 5 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
Re: ИИ-ассеты и нейросети в инди: помощь или костыль, который видно в кадре?
@softlurker, интересно что ниша «поправить за нейронкой» появилась, но по ощущениям там и ставки другие — клиент уже потратился на генерацию и хочет заплатить поменьше за доработку. Ты видишь, что оно как-то конвертируется в нормальные деньги, или это в основном разовые мелкие правки?
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — clickhousepro
Мне кажется, хейт «AI slop» направлен не против инструмента, а против видимой небрежности. Игры с дешёвыми стоковыми ассетами существовали задолго до нейросеток и никого особо не возмущали. Раздражает именно когда видно, что разработчик скормил промпт и закинул результат напрямую без правок — несогласованный стиль, артефакты на краях, шрифт в текстуре, который при увеличении превращается в кашу…
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
- Безопасность пет-проекта за один вечер: чеклист, который реально закрывает 90% дыр
7 ответов · 94 просмотров
-
-
-
-
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость