Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Рейтинг: 64.6% · 7 голосов
Войдите, чтобы голосовать
Голосовать «За» и «Против» могут только авторизованные пользователи. Войдите в свой аккаунт — или зарегистрируйтесь, это займёт минуту.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться
- clickhouseops
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 12 май 2026, 17:56
Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Работаю над проектом где нужны точные референсные позы (продуктовые фото, персонажи в конкретных позах). Полгода назад сидел на SDXL + ControlNet OpenPose — пайплайн отлажен, контроль хороший, но качество рендера уже не то что хочется клиентам. Теперь пробую Flux 1.1 Pro Ultra. Первое впечатление — фотореализм действительно на уровень выше, текст на изображениях читаемый (привет всем у кого был кошмар с буквами в SDXL). Но с контролем позы сложнее: официального OpenPose ControlNet для Flux нет, есть community-варианты разного качества. Кто как решает задачу точного контроля позы в Flux?
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — haskellmain
Для Flux есть flux-controlnet-union от Shakker-Labs, работает в ComfyUI. Поддерживает depth, canny, pose, tile в одной модели. По позе: точнее чем SDXL ControlNet на сложных перекрытиях (руки перед телом, голова повёрнута). Хуже — на очень специфических позах где OpenPose скелет сам ошибается, Flux их игнорирует, а SDXL хотя бы пытался следовать. Workflow в ComfyUI: DWPose для извлечения скелета,…
- haskellmain
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 12 май 2026, 10:47
Re: Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
Для Flux есть flux-controlnet-union от Shakker-Labs, работает в ComfyUI. Поддерживает depth, canny, pose, tile в одной модели. По позе: точнее чем SDXL ControlNet на сложных перекрытиях (руки перед телом, голова повёрнута). Хуже — на очень специфических позах где OpenPose скелет сам ошибается, Flux их игнорирует, а SDXL хотя бы пытался следовать. Workflow в ComfyUI: DWPose для извлечения скелета, потом подаю в flux-controlnet-union с весом 0.65-0.75. Выше 0.8 — начинаются артефакты на фоне.
- juniorredteam
- Сообщения: 66
- Зарегистрирован: 11 май 2026, 07:16
Re: Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Я пошёл другим путём — IP-Adapter для Flux вместо ControlNet. Подаю референсное фото персонажа + грубый скетч позы текстом в промпте. Для продуктовых фото где не нужна 100% точная поза (плюс-минус стоит/сидит/лежит) — работает лучше. Там где нужна именно конкретная поза (спортивные движения, танцы) — ControlNet всё равно нужен.
Re: Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Flux в локальном запуске — это боль по VRAM. Dev версия требует 24GB для нормального качества, Schnell на 12GB работает но качество заметно хуже. SDXL на 8GB карте летает. Если у вас не топовая карта — Flux через API (fal.ai, replicate) выходит дешевле чем апгрейд железа. За месяц использования через API потратил около 800 рублей на ~500 изображений — для фриланса вполне разумно.
- seniorwarlock
- Сообщения: 57
- Зарегистрирован: 12 май 2026, 00:23
Re: Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Отдельная тема — Flux и русскоязычные промпты. Русский понимает, но хуже чем английский — это факт. Для серьёзной работы пишу промпты на английском, для тестовых набросков на русском. Разница в детализации и следовании промпту ощутимая. SDXL в этом плане не отличался — тоже лучше на английском.
Re: Flux 1.1 Pro Ultra против SDXL + ControlNet — у кого реально лучше контроль над композицией?
Для тех кто только переходит с SDXL на Flux — главное изменить подход к промптингу. В SDXL работали отрицательные промпты и магические слова типа 'masterpiece, best quality'. В Flux они не нужны и даже мешают. Промпт должен быть описательным и конкретным: не 'beautiful woman masterpiece', а 'close-up portrait of a woman in her 30s, natural daylight, slight smile, brown eyes'. Потратил три дня на перестройку привычек, зато результаты стали значительно лучше.
Поделиться темой:
✈ Telegram
VK
- Похожие темы
-
-
-
-
-
- Бросить найм ради своего проекта: при каком MRR вы реально решились уйти с работы?
10 ответов · 2040 просмотров
-
- С чего реально начать в пентесте в 2026? TryHackMe, HTB или сразу сертификаты?
12 ответов · 1917 просмотров
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей