Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Рейтинг: 85.5% · 46 голосов
Генеративный AI для картинок и видео: Stable Diffusion, Midjourney, Flux, Sora, ComfyUI, LoRA, ControlNet, промпт-инжиниринг и творческие пайплайны.
Ответить
Аватара пользователя
picardxx
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 22 май 2026, 13:31
Репутация: 468

Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение picardxx »

Пробую Flux.1 Kontext dev через ComfyUI, и у меня каша в голове. Позиционируют его как замену классическому img2img и inpaint, мол модель сама понимает что менять, а что оставлять. Но на практике: даю референс лица + текстовый промпт «измени фон на закат», а она либо полностью перерисовывает человека, либо вообще игнорирует инструкцию по фону. Кто реально в продакшене использует — это нормально или я workflow неправильно собрал? Какой нод-граф у вас работает стабильно?
👍2 ❤️1 🔥2 😄2 🤔1
Бэкенд на Go, фронт на нервах.
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — tx3300
Kontext — это не замена inpaint, а третий инструмент рядом, и у меня прижилась такая схема: Kontext для семантических правок («поменяй время суток», «добавь очки»), классический inpaint с маской для точечной ретуши, img2img с низким denoise для общего стиля. И важный момент, который тут не прозвучал: после двух-трёх последовательных правок через Kontext лицо начинает плыть. Поэтому каждую новую…
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
sergeyserov
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 12 май 2026, 05:59

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение sergeyserov »

У меня та же история первые два дня. Потом понял: Kontext очень чувствителен к формулировке. Нельзя писать просто «change background to sunset» — нужно явно указать что СОХРАНИТЬ: «keep the person identical, only replace the background with a golden sunset». Как только добавил эту часть про сохранение — результат стал предсказуемым процентов на 80. RTX 4070 Ti 12GB, генерация одного кадра 512x768 — около 40 секунд.
👍6 ❤️1 🔥1 😄2 🤔
Аватара пользователя
fpga_lord
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 16 май 2026, 06:00

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение fpga_lord »

Kontext это не inpaint в классическом смысле, не надо путать. Inpaint работает с маской — вы буквально рисуете что менять. Kontext работает через понимание инструкции. Для замены фона он ок, для точечной ретуши (убрать родинку, исправить руку) — классический inpaint с SDXL + ControlNet всё ещё выигрывает. Используй оба инструмента по назначению.
👍4 ❤️2 🔥 😄3 🤔1
Аватара пользователя
catbert1
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 11 май 2026, 17:49

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение catbert1 »

Попробовал квантизованную GGUF-версию Kontext Q4_K_M — влезает в 10GB VRAM. Качество чуть хуже полной fp16, но для итераций вполне. Грузится через ComfyUI нод UnetLoaderGGUF из пакета city96/ComfyUI-GGUF. Кстати, на AMD RX 7900 XTX через ROCm тоже запускается, проверял — скорость примерно как у 4070.
👍2 ❤️1 🔥4 😄2 🤔1
Аватара пользователя
nixos69
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 12 май 2026, 17:56

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение nixos69 »

Сравнивал Kontext с SDXL inpaint + IP-Adapter на задаче «вставить конкретное лицо в новую сцену». Kontext справляется за один шаг без дополнительных адаптеров, но иногда чуть меняет черты. IP-Adapter точнее держит идентичность, но требует тонкой настройки weight и нескольких итераций. Если нужна скорость прототипирования — Kontext, если нужна точность — старый стек.
👍7 ❤️2 🔥3 😄1 🤔
Аватара пользователя
zfspro
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 29 май 2026, 02:58

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение zfspro »

Важный нюанс: Kontext dev — это некоммерческая лицензия. Если делаете что-то на продажу — только Kontext pro через API Black Forest Labs. Цены там не дешёвые, особенно в пересчёте на рубли с учётом курса. Для хобби dev достаточно, но имейте в виду.
👍3 ❤️3 🔥1 😄1 🤔2
Аватара пользователя
merengue
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 12 май 2026, 08:55

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение merengue »

Собрал workflow для редактирования фото под документы — меняю фон на белый, сохраняю лицо. Kontext справляется отлично, но ключевой момент — передавать изображение в нативном разрешении модели (1024x1024 или кратные). Если даёте нестандартный размер, начинаются артефакты по краям. Ресайз через ImageScale перед подачей в модель решил проблему.
👍5 ❤️3 🔥2 😄1 🤔4
Аватара пользователя
tx3300
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 13 май 2026, 07:30

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение tx3300 »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
Kontext — это не замена inpaint, а третий инструмент рядом, и у меня прижилась такая схема: Kontext для семантических правок («поменяй время суток», «добавь очки»), классический inpaint с маской для точечной ретуши, img2img с низким denoise для общего стиля. И важный момент, который тут не прозвучал: после двух-трёх последовательных правок через Kontext лицо начинает плыть. Поэтому каждую новую правку делаю от исходника, а не от результата предыдущей — иначе к пятой итерации это уже другой человек.
👍 ❤️1 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
mstrbates
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:45

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение mstrbates »

@sergeyserov, дополню твой рецепт: важен ещё порядок частей промпта. Сначала что сохранить, потом что менять — «keep the person identical, replace the background...» у меня стабильно отрабатывает лучше, чем те же фразы в обратном порядке. И смешная деталь: слово identical держит идентичность заметно сильнее, чем unchanged, хотя по смыслу одно и то же.
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
antico
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 27 май 2026, 05:55

Re: Flux.1 Kontext vs img2img в SD — реально ли он заменяет inpaint и редактирование?

Сообщение antico »

@catbert1, по GGUF уточню из своего опыта: Q4_K_M годится для черновиков, но на лицах крупным планом появляется лёгкая пластиковость кожи. Q5_K_M уже почти неотличим от fp16, весит на пару гигов больше — на 12GB влезает, если выгрузить CLIP в RAM через ноды того же city96. Так что итерации гоняю на Q4, а финальный кадр прогоняю на Q5 — лучший компромисс на средней карте.
👍1 ❤️ 🔥 😄 🤔
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Нейрогенерация: изображения и видео»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость