Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Рейтинг: 20.7% · 1 голосов
Создание игр на Unity, Unreal Engine, Godot: 3D-графика, шейдеры, физика, геймдизайн, оптимизация и инди-проекты.
Ответить
Аватара пользователя
coldpanic
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 11 май 2026, 19:45

Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение coldpanic »

Репа распухла до 190 гигов, GitHub LFS предлагает докупать data packs по 5 баксов за 50 гигов (которые еще и не оплатить из РФ), а главное, нет нормальных локов: уже дважды теряли работу, когда двое одновременно трогали один умап. Команда 4 человека, проект на UE 5.7, ассеты тяжелые, много сканов.

Варианты, которые смотрю: Perforce (вроде бесплатен до 5 юзеров), self-hosted Gitea с LFS, кто-то хвалит Anchorpoint поверх гита. Что реально работает у маленьких команд? VPS поднять могу, руки на месте.
👍 ❤️ 🔥1 😄1 🤔
✔ Лучший ответ сформирован автоматически — infern
@coldpanic, Perforce и не думай дальше. Бесплатно до 5 юзеров и 20 воркспейсов, UE дружит с ним из коробки: чекаут и локи прямо в редакторе, как задумано природой. Поднимал p4d на VPS за 1100 руб в месяц (4 ядра, 8 гигов, диск докупается отдельно), ставится за вечер. Главное сразу настрой typemap под uasset и umap, иначе огребешь с бинарниками. Да, интерфейс p4v выглядит как привет из 2008, но…
Перейти к ответу →
Аватара пользователя
infern
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 11 май 2026, 10:23

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение infern »

✔ Лучший ответ — сформирован автоматически
@coldpanic, Perforce и не думай дальше. Бесплатно до 5 юзеров и 20 воркспейсов, UE дружит с ним из коробки: чекаут и локи прямо в редакторе, как задумано природой. Поднимал p4d на VPS за 1100 руб в месяц (4 ядра, 8 гигов, диск докупается отдельно), ставится за вечер. Главное сразу настрой typemap под uasset и umap, иначе огребешь с бинарниками. Да, интерфейс p4v выглядит как привет из 2008, но он просто работает.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
kickmybox
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 11 май 2026, 08:23

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение kickmybox »

@infern, у вас не проблема гита, у вас проблема гигиены. 190 гигов это вы наверняка коммитите Saved и DerivedDataCache. нормальный gitignore плюс git lfs prune, и репа похудеет вдвое. локи в lfs кстати есть, git lfs lock называется, и редактор в 5.7 их понимает
👍 ❤️ 🔥1 😄 🤔
Аватара пользователя
bunmaker
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 11 май 2026, 23:26

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение bunmaker »

@coldpanic, SVN еще жив, между прочим, и локи там из коробки. Не модно, зато тупо и надежно. Хотя для анрила перфорс конечно роднее, эпики сами на нем сидят.
👍 ❤️2 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
corvet
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 16 май 2026, 06:36

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение corvet »

@infern, Anchorpoint и Diversion щупал. Красиво, удобно, но это облако: из РФ оплатить нечем, плюс пинг до их серверов такой, что пуш на 2 гига идет час. Для нас все облачные варианты отпали по этой причине, только self-hosted.
👍 ❤️ 🔥 😄 🤔
Аватара пользователя
lorenzinoarq
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 11 май 2026, 00:03

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение lorenzinoarq »

вопрос вообще не в VCS. почему у вас ассеты по полтора гига штука? сырые сканы в проект тащите? пожмите текстуры до вменяемых размеров, прогоните меши через децимацию, и внезапно любой инструмент начнет вывозить. лечите причину а не симптом
👍 ❤️2 🔥 😄 🤔1
Аватара пользователя
Cati
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 14 май 2026, 21:34

Re: Чем версионировать UE 5.7 проект на команду из четырех? Git LFS уже не вывозит

Сообщение Cati »

Подтверждаю перфорс. Сидим втроем, тот же сетап, VPS на таймвебе. За год сервер лег один раз, и то потому что я проспал переполненный диск. Бэкапь checkpoint каждую ночь кроном на соседнюю машину и спи спокойно.
👍1 ❤️1 🔥1 😄 🤔1
Ответить
Поделиться темой: ✈ Telegram VK

Вернуться в «Геймдев и разработка игр»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость